较罕见。
每个能力者只能融合一种血统,血统融合得越早,在早期就越有优势。
血统大致被分为两类。
一种是“非变身类血统”,这种血统与人类融合性高,属于持续性血统,拥有这类血统之后能够马上提高身体的属性。
这种血统每升一级,都会觉醒一个“天赋异能”。
另外一种是“变身类血统”,这种血统与人类融合性不高,属于爆发性血统,平时不使用的时候处于待命状态,一旦被激发,就会变身为血统生命,实力大增。
这种血统每升一级,实力会变得越来越强大,技能施展的时间也越来越长。
变身类血统一旦激发,在早期简直横扫一切,但它的缺点也很明显。
一是消耗大,施展时间短,冷却时间长。
二是因为早期能力者的身体太过脆弱,使用血统后会有一段虚弱期,容易被人抓住弱点。
一般来说,变身类血统的优点是威力大,爆发力强。
非变身类血统则反之,它能一开始就提升能力者的属性值,至于威力,要看觉醒的是哪种天赋异能。
这两种血统各有优缺点,谈不上哪种更好,既要看具体的血统,也要看个人的机遇和潜质。
比如说,融合同一种非变身类血统,有的人觉醒的是逆天级的天赋异能,有的人觉醒的则是鸡肋般的天赋异能。
同样的,融合同一种变身类血统,因为个人性格、脾性、战斗方式、潜力甚至基因等方面的差异,有的人能够发挥出血统百分之百的战斗力有的人却连血统五分之一的实力都发挥不出来。
还是那种老话,没有最强的血统,只能最强的能力者!