些的规矩和潜规则,王羽仍是两眼一抹黑,处于我行我素的阶段。
但凡是游戏老玩家都知道,在陌生的地方一定要避免问路这种事。
之前就已经说过,游戏世界是一个道德观念约束极低的世界,毕竟这个世界是虚拟的,下了线谁都不会影响谁,所以玩家恶的一面在游戏世界就会被放大的厉害。
就拿问路来说,这根本就是直接向对方表明自己是一个外乡人。
现实中,外地人初来乍到都会遭到本地人排挤,游戏里这一面更是过分的很。
即便你是一个本地人,只要身上有好东西,都有可能出门被人捅刀子,莫说你是人生地不熟的外地人了,问路基本等同于光明正大的告诉对方“我是肥羊,快来宰我?”
更何况游戏里的玩家集体观念都是很强的。
从最基本的行会集体观,到中阶段的主城集体观,再到高阶段的阵营观念,都是玩家集体性的体现。
行会与行会城与城之间尚且不算太离谱,但是阵营和阵营之间的对持却是十分显而易见的。
系统也对此起哄架秧子,不同阵营不同集体之间相互击杀不仅没有处罚反而还有奖励,所以玩家骨子里一向对集体之外的人十分排斥。