fnc已经愈发感受到“混分巨兽”的难以处理了。
在做出巨型九头蛇后,江淼的清线能力得到了一个质的提升,同时巨九赋予的坦度也让fnc很难去做针对。
除非江淼主动去作死,否则即便蜘蛛配合锐雯强杀,两个爆发英雄的两套爆发输出全部打满,也不一定能堆死这个石头人。
不对,锐雯没有爆发
江淼的满级e技能一脚拍下去,暂时失去了50攻速的锐雯拿什么爆发
a巨九重置平a。
一波没有炮车兵的兵线,根本就撑不住江淼的几下平a。
收完兵线,钻进河道。
仗着等级与装备的双重碾压,江淼无需再叫kakao保驾护航,而是让kakao在下半野区折腾。
你蜘蛛来不来防守上半野区
来
ok,你下路野区失守,小龙也失守,下路双人组随时要提心吊胆,避免被gank。
不来
江淼便能随意逛街,刷野发育亦或是为中路施加压力。
维克托没有位移,当前闪现也未冷却。
而石头人最克制的恰恰是没有位移的英雄,更别提rookie操作的还是丽桑卓,先手控人简直不要太强
这就是单人路在发育良好且掌控了线权后所能形成的威慑力。
当然,如果是中路的话,这份威慑力将会更恐怖,甚至辐射整片召唤师峡谷。
上路虽然稍差,但上路也有中路不具备的优势。
比如牵扯,通过牵扯对手来为其他路创造出更多的空间,收获更多资源。
再比如单线上的破坏力,在英雄联盟没有哪条路能像上路那样,更容易完成“一条路炸穿”的成就
“hunter发育的太舒服了啊,fnc必须得想办法压制一下hunter了。”
主场解说面露忧色,
“huni为了追求前期的输出伤害,选择了一堆散件,可散件的性价比随着对手做出大件成装后将变得越来越乏力。”
“现在,甚至拖累了huni本身的发育节奏。至少在做出大件成装前,他将不具备与hunter争锋的本钱。”
顿了顿,
“抱歉,我想我得纠正一下。”
“应该是不具备与蜘蛛配合就能对hunter造成威胁的本钱”
闻言,主场观众一片沉默。
然后,解说猫猫又无情的为主场观众补上一刀。
“我觉得e,你们在关注hunter的时候,是否应该分出点儿精力去看一下rookie”
“看看他的丽桑卓,战绩3杠0。虽然他的等级装备比hunter稍差,但这可是丽桑卓如果打起团战来,这个丽桑卓一旦进场会造成什么样的画面”
大屏幕中,febiven的维克托被压制的相当惨烈。
在eu赛区横行霸道的法王,面对kakao用各种自杀式袭击养出的爹,疲于招架。
更令febiven感到畏惧的是,rookie的个人操作比他更胜一筹。
除此之外,上路的石头人不时的游走河道,不时的消失在视野盲区中,风声鹤唳,草木皆兵。
三重压力叠加下,febiven感觉自己已经半只脚踏进了坟墓,随时可能暴毙身亡。
“得打团不能再对线下去了,必须要打一波团”
“再不结束对线期,他们会硬生生磨死我们的”
febiven再没有横扫edg时的意气风发,先前认为“edg也就这样,ig也不会强到哪儿去”的想法更是消失的无影无踪。
“抱团第二条小龙就是一个机会。”
“如果我们能打赢,哪怕是打成均势,也能有效抑制他们的节奏,然后找到我们自己的节奏。”
ad凯南,就是他们打团的资本。
双忍者黑科技组合的强势就在这儿,ad肉身冲锋制造大面积aoe控制,然后锐雯切后排,慎大招保护,维克托aoe输出。
至于蜘蛛,补充伤害亦或是在团战开始前抽奖。
眩晕到谁就是集火打残甚至制造击杀,抽到就是赚到。
不过ad凯南也有缺陷,只适合一波流。
一旦对手拉扯出空间,持续性输出不足的问题将是fnc无法解决的顽疾。
“抱团想打团”
“ok,那就陪他们打”
江淼一点儿也不虚。
论控制,相比较极其倚赖闪现的凯南,丽桑卓更胜一筹。
论aoe,轮子妈的弹射你以为是在开玩笑
论切后排,huni的锐雯不仅倚赖闪现,还有考虑绕后传送的位置。但江淼呢石头人一点儿也不慌,甚至还想加仓
最重要的,轮子妈加卡尔玛的双加速组合赋予了ig“想打就打,想溜就溜”的本钱。
你有