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《兄弟们,这第二资料片里的装备系统也完全不一样的呀》
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同样的,玩家们在世界公屏也开始议论纷纷。
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“恶魔天灾真的硬核,玩个抢都得自己瞄准射击,真怀念我的自瞄挂啊。”
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“没事,打枪这种东西就跟打飞机一样,多打几次就会了。”
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“别废话了,都听琮哥的,分成十人小队,进行营救!”
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玩家们吐槽归吐槽,但他们都是经历过第一资料片各种大规模团战的老人了,已经完全掌握了恶魔天灾这种极其硬核的战斗方式。
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所以游戏官方没有给他们配备自瞄、屏幕准星之类的东西,他们反而觉得这是游戏官方为了让游戏更贴近现实而做出的取舍。
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而且虽然人类阵营玩家也是第一次进行搜救活动,但这并不妨碍玩家们展现出足够强大的战斗素养和惊人的身体素质。
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一条条街道的丧尸被清空,一个个小区、酒店、便利店、下水道的躲藏居民被找出来,然后集中在安全的地方。
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金陵城里的丧尸越来越少,被人类阵营玩家们扫荡过的区域,就像是整个金陵城里的人都进行了撤离一般。
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但遗留下来的各种杂物和丧尸的尸体,还是会告诉所有路过这里的人类,末日已经到来了。
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为了避免死亡的丧尸再出现什么异变,龙琮还会组织玩家们在每天晚上退守核心基地的时候对丧尸的尸体进行焚烧处理。
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一方面冲天的火光可以告诉外面的部队自己尚且安全,另一方面火焰形成的火墙也可以阻挡丧尸们夜间的进攻。
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一举好多得,一石好几鸟。
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至于那些已经被救出的NPC,当然不需要完全跟随着玩家们行动,只需要保证他们48小时内不被丧尸杀死就可以了。
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玩家们也安排了一部分人类阵营玩家对他们进行保护,同时采取了轮换制度,让负责保护NPC的玩家不至于没有积分可拿。
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要想拿到阵营战积分就要完成救和守两个阶段,光守着的话是没有办法拿到积分的。
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这就体现出人类有组织有纪律的形成一个集体之后的力量远大于单打独斗了。
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所以团结就是力量简直就是真理。
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只是此刻无比兴奋且激动的人类玩家们并不知道,在他们一边拯救和安顿人类NPC的时候,他们的身后还有一支队伍在潜行跟随。
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这支队伍默默的跟在人类玩家们身边,通过直播间来观察着他们的游戏活动。
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以虾仁猪心为首的丧尸玩家们有着直播间的天时优势,再加上融入丧尸群内悄悄跟踪不轻易暴露自己的地利环境,人类玩家们被跟踪了好久,竟然也毫无察觉。
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也正是在丧尸阵营玩家们跟踪人类阵营玩家的第十个小时,他们也收到了一条来自于游戏系统发布的阵营战支线任务。
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和人类阵营玩家的任务,针锋相对!
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【病毒的蔓