大屏幕上,这是快到极致的一幕。
当双方在中路打成1V1时,所有人都以为这波团战要结束了。
毕竟两边前排死的死,残的残,后排技能也全部释放,没有再打起来的先手。
但画面中,随着亚索从人群中冲出,一波兵线刚好推来,紧接着,便是亚索带出一道道幻影的无限滑行,E技能仿佛没有冷却般不断穿梭,追上前排的刹那,消失在原地,将LGD后排的小炮和维克托高高击飞。
EQ闪!
这不是普攻的EQ闪,而是最少经历了三次滑行的EQ闪,快如闪电,维克托和小炮甚至没有半点反应,就已经飞在天空。
平A!
嗤~~~
苏桦没有浪费任何一丝打伤害的机会,极限的平A之后,R技能凶狠的释放出来。
刹那间,本来要落地的小炮和维克托,再次飞天而起,四面八方迸发的剑气锋利而凶猛,切割在两人身上。
狂风绝息斩!!!
这是亚索的王牌技能,也是亚索所有爆发伤害的根源。
没有大招,亚索根本称不上为一个刺客,伤害甚至不如一个战士高。
苏桦,没有接泰坦的大招,没有接酒桶的大招,就是在等,等一个可以切到双C的机会!
“嗤!”落地又是一记Q技能斩钢闪,狭长的武士刀切割空气,贯穿在两人身上,半空中,甚至留下一道震荡空间的刀痕。
砰!!!
正面,连续的击飞和控制,RNG的打野和ADC终于赶到,香锅果断交出冷却后的E闪跟上控制,UZI的滑板鞋,接着残血的布隆疯狂摩擦。
EA!
敌方英雄已被击杀。
第一个被击杀的是小炮,纵然苏桦在最近没有再击杀过猥琐发育的维克托,但前期的两个人头,已经让他的装备傲绝全场。
绿叉加上暴风大剑,一件暴击斗篷。
配合被动的暴击,亚索每一刀都是百分百的暴击伤害。
“亚索配合酒桶秒掉了小炮,维克托这边也残血了,交出闪现。”米勒目光紧紧盯着大屏幕上,残血的维克托慌忙交出闪现,可做出绿叉的亚索,移速快的惊人,并且无视任何生命体阻挡。
又怎么会给他逃跑的机会。
EQA!
当亚索的身影伴随着长剑从维克托身上穿过,幻影舞步中刺出的绝命斩钢闪,毫不留情带走他所有生命值。
doublekill!
系统的提示音带上一抹热血激昂的振奋。
“下一个。”苏桦再次利用一个远程兵滑步,目光锁定残血的布隆。
Q。
一刀,直接转身。
Triplekill!
三杀!
最后一个,是猴子。
“我能减速他我能减速他。”UZI在耳麦中疯狂喊道,屏幕前,他脸色涨红,心情亢奋到极点的反应。
RNG,一直都是他在CARRY,每次有人头,兵线,甚至野怪,也都是UZI第一时间吃。
这,也是输掉比赛后,UZI每每被攻击的原因之一。
但自从苏桦加入RNG后,每次团战中,UZI已经不再刻意跟队友要人头,甚至,他还会去让人头。
这种转变,是UZI自己都不曾意识到的。
只有UZI最亲密无间的辅助MING,察觉到UZI的转变越来越明显。
UZI实力很强,这一点毋庸置疑,但他所在的战队,却始终拿不到总冠军,如果UZI能转变一点,多为队友去思考一点,也许今年的RNG,会更有希望。
当然,MING很清楚,想让UZI让步,不是所有人都可以的,必须符合一项硬性指标,那就是赛场表现,要比UZI更为出色!
一般的混子中单,根本没有让UZI让人头的想法。
“噗~~”
随着一根根长矛在猴子身上爆开,将他打成残血的同时,也给到减速,拿下三杀的亚索还没来得及将长剑归鞘,化为幻影再次从猴子身上踏过。
假候。
苏桦根本没管被如雕塑般的猴子,继续往前踏步,同时头顶的扫描开启。
周围一圈火红的透视镜扫描下,一道淡淡的蓝色隐身身影或隐或现。
“找到你了。”苏桦往左侧踏出两步,跟在隐身的猴子身后。
一秒之后,残血的猴子显性。
EQ!
击飞。
第二个吹风,猴子高高抛起,身体不受控制的抽搐了下。
A!
刀刃切割而下,将猴子击杀。
quadrakill!
系统冰冷而机械的提示音在这一刻完全转化成热血高昂,沸腾激射,仿佛是一位战场播报员对着话筒用广播将激烈、惨烈的战况传播到每一位观众耳边。