收回心神,他握着鼠标往下轻轻一划,待正式的更新内容映入眼帘,他身子微微前倾,一脸认真地看了起来。
「方寸山
1新增法术“落雷符”,处在技能“符之术”下,效果为攻击法术。
作用于怪物时攻击多个目标,作用个数为技能等级301个,最多3个。随着作用人数增加降低伤害效果,受法术攻击修炼影响。目标为玩家时固定伤害1点。消耗魔法为作用人数x30,可使用等级20;
2新增法术“凝神术”,处在技能“归元心法”下,效果为10回合内增加10自身的封系命中与上限,不受修炼效果影响。消耗50点魔法。可使用等级100。
普陀山
新增法术“自在心法”,处在技能“灵性”下。
效果为清除己方队员身上的普渡众生效果,同时将该效果剩余回合可增加的当前气血与气血上限结算进行回复,无需判断是否为施法者自己施放的普渡众生。
不受法术修炼效果影响。结算回合数只按技能等级进行计算,不受永恒、高级永恒等其他效果影响。消耗30点魔法。可使用等级60。
天宫
1法术“天雷斩”使用消耗由50点魔法下调为30点魔法;
2法术“镇妖”效果与使用消耗调整由封印法术调整为一定回合内禁止目标使用特技,可与其它封印效果叠加,成功率受法术攻击修炼效果影响。
可通过清除封印的药物与特技及盘丝洞门派法术“复苏”清除该状态。魔法消耗由45点调整为40点,使用等级由30级调整为50级。
3法术“错乱”使用等级和消耗调整由50级使用调整为30级使用,消耗魔法60点调整为50点。成功率受法术攻击修炼效果影响。不可与其他封印效果叠加,持续的法术效果替换。
4新增法术“掌心雷”,处在技能“乾坤塔”下,效果为一定回合内禁止目标使用主动法宝,成功几率等同封印成功率,受法术攻击修炼影响。
五庄观
1新增法术“飘渺式”,处在技能“潇湘仙雨”下,效果为通过法术驱动的物理攻击,当目标为怪物时,攻击对方多个目标,作用人数为技能等级301,最多3个。
受物理攻击修炼影响,随着作用人数增加不降低伤害效果。目标为玩家时固定伤害1点。消耗魔法为作用人数x30。可使用等级20。
2新增法术“玄黄秘术”,处在技能“周易学”下,效果为点化处在“未点化”状态下的人参果即通过金钱向五庄观清风购买的人参果。使用消耗50点活力与体力。可使用等级60。
阴曹地府
新增法术“锢魂术”,处在技能“幽冥术”下。
效果为使用成功后可使目标四个回合内在死亡状态下无法被复活。成功几率等同封印成功率,受法术攻击修炼影响,允许与其他封印效果叠加,可通过清除封印的药物与特技清除该状态。消耗50点魔法。可使用等级75。
盘丝洞
“魔音摄魂”法术效果调整」
从头到尾逐字逐行看完这次的技能大改跟更新,即便前世早已经历过一次,但此时的方云依旧忍不住摇头感慨。
“太他妈狠了”
呼了口气,他这会儿也没心思去管别的了,先是将几台电脑的游戏客户端打开让它们自动更新,接着很快便转回主机面前,端着下巴陷入沉思。
正如他所感慨的那样,这次的更新内容即便纵观整个梦幻西游的历史,都属于干货极多且影响极其深远的史诗级大更新
首先是方寸山的调整。
这轮更新一共为方寸增加了两个新技能,一个是能够秒三的落雷符,另一个则是能够增加封印命中率的凝神术。
凝神术就不说了,作为一个封系门派,一身封印技能的方寸山在这一新技能的加持下,必然会成为令无数对手的梦魔。
倒是落雷符,这个技能对眼下的方寸玩家来说其实挺鸡肋的,毕竟谁都知道方寸是个封系,就算落雷符能秒三,以方寸那点灵力也根本打不出多少伤害。
但方云却知道,这次方寸山的技能调整其实非常关键,因为它直接导致了一个新玩法的诞生,那就是魔方寸
魔方寸在前世早已不是什么新鲜玩法,特别是在经脉系统出现后,原本只是自娱自乐的魔方寸算是彻底得到官方的认可,属于是混上编制了。
而之所以会有魔方寸这一流派,追踪朔源便是落雷符的出现。
虽说按照技能描述,落雷符在攻击玩家时伤害只有1点,但这玩意儿在ve任务时却非常强势,玩得好的魔方寸输出甚至比魔天宫还要勐,妥妥的人形须弥。
前世的方云其实就动过心,在佛系养老的那段时间一直寻思着要不要搞个魔方寸爽一爽,结果计划赶不上变化,魔方寸号还没建呢,自己就先一步重生了。
而到了这一世,在已经手握梦幻第一方寸且落雷符终于更