差距,就足以让局势发生变化。
荀泽戴着头号玩家称号时,打过一场高端局,在他的刻意放水下,双方的技术都差不多,确实打了一场酣畅淋漓的对战。
最后是荀泽他们这边险胜,而对方虽然输了,但也很是高兴,毕竟在这场对战中,他们也玩得很爽,只是运气跟实力都差了一点点,没有什么好抱怨的。
然而像这样的高端局,不可能每一次都遇到,绝大多数的玩家也不可能像荀泽这样,可以随意调整技术,让自己融入到队伍之中。
在《神魔重生》中,很多玩家到目前为止,还不知道应该怎么玩这一款游戏,是的,就是字面意思上的不知道怎么玩。
《神魔重生》没有手把手的新手教程,并且在交战的过程中,还有比《英雄联盟》跟复杂的操作。
比如“反补”,《英雄联盟》玩家可没有办法把自家的小兵给A死,顶多只能控制推进兵线的节奏。
而《神魔重生》中,玩家如果不想对方拿到太多经济,是能够用强制攻击,把自己残血的小兵给打死的。
这就导致一些新手对上老玩家时,自己拿不到一点经济,双方的差距越拉越大,很快就被老玩家按在地上摩擦,一点游戏体验都没有。