第四十四章 严查永火玩四家后场(3 / 3)

迷宫兄弟的决斗盘信号连接。

十代与凯撒8000,手牌5

“先攻就由我这边拿下了,抽牌”率先抢下先攻的是迷宫兄弟里的哥哥迷,他从卡组中抽出一张卡片道,“在组队决斗中,直到每个人都开始过回合后才能进入战斗阶段,也就是说目前双方都只能如同布置迷宫一般布置各自的场地。”

“将我手牌中的迷宫的食尸鬼从手牌丢弃以发动它的效果,从我卡组中把一张迷宫壁卡片加入手牌。”将一张怪兽卡送去墓地,迷从卡组中检索出一张卡片向十代这边展示了一下道,“我检索的是这张卡片,迷宫壁之影。”

“然后发动场地魔法卡,迷宫壁之影”

平整的地面上骤然升起了一大片岩石墙壁,曲折的迷宫壁将双方之间的全部区域化作了复杂的迷宫,并且在那岔路尽头的暗处、十代还注意到了似乎有什么动作睁着猩红的眼睛一闪而过。

“场地魔法卡迷宫壁之影就是最适合我们兄弟的舞台,他的第一效果是限制下级怪兽在这片迷宫之中行动,除了原本等级是5以上的怪兽外、其余怪兽在召唤反转召唤特殊召唤的回合不能攻击。”

迷一边说着,又一挥手道“除此之外它的第二效果,一回合一次在我的主要阶段中才能发动,从卡组手牌除外区域把一张我的三魔神的卡片以永续魔法卡的形式在魔法陷阱区域放置。”

“我选择的是,卡组中的雷魔神桑迦”

随着迷将卡片插入魔法陷阱区域,迷宫壁之外的他的后场上升起了一个被绳索束缚着的棺木、其上刻着一个明晃晃的“雷”字。

看得很清楚的十代不禁一愣“插入魔法陷阱区域的卡片,是怪兽卡吧,为什么怪兽卡也能放到魔法陷阱区域去”

“难道这两个人就是隼人先生说起过的必须要检查一下后场盖卡的永火玩家”

“不,怪兽卡在特定情况下是可以被放置到魔法陷阱区域的,比如被纳祭魔之类的怪兽卡装备。”凯撒回答十代道,“还有隼人校长的彩虹栗子球那样的卡片,而眼下的雷魔神桑迦也是以迷宫壁之影的效果而作为永续魔法卡出现的。”

“只不过,我记得雷魔神桑迦本身应该是没有作为永续魔法卡时的效果来着。”

“哼哼,保持神秘也是迷宫探索的乐趣呢。”没有解答十代和凯撒的疑惑,发动了场地魔法卡的效果后,迷又往场上放下三张卡片,“里侧守备表示召唤一只怪兽,然后埋伏两张卡片,我的回合结束。”

迷8000,手牌2

里侧守备怪兽

盖卡x2雷魔神桑迦

场地迷宫壁之影

昨天玩了刺客信条幻景,意外的不错,至少作为英灵殿的前置资料片算是很合格的水平,单独来看也是不错的小品级游戏,很有老刺客的味儿,关键是跑酷也爽的

不得不说今年的游戏,基本上属于期待值越低越能出现惊喜的类型,前有反向跳票躲星空的博启、粉丝向外包但是比光荣本家作品还好的fsr,以及这部幻景

本章完

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