第四十六章 默契的组队决斗(1 / 3)

“我发动场地魔法卡迷宫壁之影并攻击表示通常召唤迷宫的重战车”

才被ehero天空侠破坏没多久,迷宫壁之影在下一个回合中便在宫的手中再度于场上升起,将场上已有的五只怪兽笼罩在内的同时、又有一只新的怪兽经由宫的召唤而出现在迷宫内。

迷宫的重战车7暗

机械族效果

24002400

“等级7的怪兽没有使用祭品就通常召唤上场了”凯撒皱着眉,看向宫放在迷宫内的那只与迷宫内的通道等宽、专门用来在迷宫内移动以攻击走入死路的迷路者的危险机械,“而且,攻击力之类的数值也没有出现一般情况下该有的下降”

决斗怪兽发展至今,上级召唤需要使用祭品虽然是基础的常识,但是无需使用祭品即可召唤的上级怪兽早已不再是少数,但是具备那种“可以无需使用祭品即可通常召唤”能力的怪兽大多却有着自我限制,常见的便是等级与攻击力守备力数值下降。

但是迷宫的重战车却没有出现那样的情况。

“迷宫的重战车的启动需要一定时间,在召唤的回合不能进行攻击,对于尚且不能进入战斗阶段的我来说就和没有负面效果一样,反倒是交换到了可以不使用祭品通常召唤的能力。”

宫介绍着迷宫的重战车但无论是十代还是凯撒都敏锐地察觉到对方表现出来的喜悦与得意主要并不在于迷宫的重战车而是在其他的地方。

而下一刻,宫一挥手道“我已经为最强的守门人的降临而搭建好舞台了,那么别眨眼了、看好那无敌的存在降临的全过程吧”

“首先发动场地魔法卡迷宫壁之影的效果,一回合一次从我的卡组中,把水魔神斯迦作为永续魔法卡放置于后场,”从卡组中检索出又一张“三魔神”的卡片放置于后场,宫接着说道,“然后迷宫的重战车的效果,同样可以一回合一次地把最后一张魔神风魔神修迦以永续魔法卡的形式放置于后场”

“并且因为有迷宫壁卡片在场上存在,迷宫的重战车还可以选择对方场上一只怪兽破坏”

经由哥哥迷的铺垫,虽然十代和凯撒都不清楚那意味着什么,但是一度被隼人在教育他们时指名过的著名的11白板怪兽门之守护者的三个组件,“三魔神”已经以永续魔法卡的形式在迷宫兄弟二人的后场上聚集。

不仅如此,迷宫的重战车还发动了引擎在迷宫中高速移动起来,穿过几个弯道后、它快速来到了扎堆聚集在一起的十代的怪兽们的后方。

它所锁定的怪兽,理所当然的是十代场上仅有的那只融合怪兽ehero日出侠

“才不会让你得逞”见此,十代果断按下发动盖卡的按钮,一张后场的盖卡随之掀开,“速攻魔法卡融合解除、连锁迷宫的重战车的效果发动,将我场上的ehero日出侠返回融合卡组”

融合之光反转,迷宫通道中ehero日出侠的身影虚幻化,从背后攻击他的迷宫的重战车冲过去、扑了个空,同时ehero日出侠的身影分开化作两体英雄。

ehero液态侠4水

战士族效果

14001300

ehero天空侠atk1800

同时,也因为ehero日出侠离开,失去了他的增幅后,十代场上的怪兽们攻击力开始下降。

ehero泡沫侠atk1400800

ehero烈焰侠atk18001200

“融合解除可以让我将墓地中一组ehero日出侠的融合素材特殊召唤,并且在这同时,被特殊召唤回来的ehero天空侠的效果得以发动。”

在与其他卡组的对战中,十代在一般情况下用得最多的还是ehero天空侠的检索效果,但是在这次与迷宫兄弟的对决中他的ehero天空侠使用的却一直是破坏后场的效果,可即使如此、迷宫兄弟场上需要拆除的卡片数量还是有点多。

迷的那张盖卡、威胁不小的地雷蜘蛛、可以激活迷宫的重战车后续效果的场地魔法卡迷宫壁之影以及那不知何用、但给十代带来了一定危险感觉的“三魔神”的卡片。

权衡之后,十代下令道“因为除ehero天空侠外、我场上有三体hero所以我可以选择对方的三张魔法陷阱卡破坏。”

“我选择破坏的三张卡片是,对方场上的场地魔法卡迷宫壁之影、后场的那张盖卡以及永续魔法卡雷魔神桑迦”

“纳尼”

宫怎么也没想到自己前脚才用迷宫的重战车试图破坏十代的怪兽,明明没有成功、报应却来得那么快。ehero天空侠振翼发出一簇旋风、扩散为三道龙卷将自己场上的三张卡片破坏。

“不要生气,宫。”看出自己弟弟因为好不容易凑齐的“三魔神”忽然缺失了一只而有些焦躁,哥哥迷开口道,“不得不说那个小家伙的决斗意识有些敏锐、居然阻止了三魔神在场上聚集,但是我们还有其他手段。”

“原来如此,我差点忘了还有