塔最近的反响还不错。
总算让他拿到心心念念的二阶段奖励。
游戏引擎。
是指已编写好的可编辑电脑游戏系统,和交互式实时图像应用程序的核心组件。
说白了,就是为游戏设计者各种编写游戏所需的实用工具。
譬如角色动作的基础代码、光影投射、物理引擎、画面渲染等一系列繁杂工作,都可以通过游戏引擎来轻松实现,省去大量人力。
如果他记得没错的话。
上辈子游戏行业最先进的游戏引擎应该就是虚幻引擎第五代,简称虚幻5。
因为其强大的技术支持,被广泛应用到各个3a大作和网游之中,甚至很多游戏都以标榜自己用的虚幻5来做宣传噱头。
如今他也拥有了一套属于自己的游戏引擎。
可以说通往成功的道路已经完成一半。
“不知道这个引擎跟虚幻5比怎么样”
抱着疑问和期待,陈临将引擎文件传输到电脑上面,然后迅速打开。
一个复杂的游戏工作台出现在他面前。
“好完善的基础代码”
陈临一下就被眼前这个功能界面惊住了。
点开一个个制作工具,眼中的震撼更甚。
他敢保证,这个游戏引擎的功能完善程度绝对不输于虚幻5,甚至比虚幻5还要强悍数倍
同样的游戏,他只需要一半乃至更少的时间就能完成。
而且质量更佳
如果扩大范围,给一个游戏公司使用,半年内做出一款3a大作也完全有可能
“好东西啊。”
陈临爱不释手的操作着万能引擎的各个功能,喜上眉梢。
本来他还有点担心人手的问题,怕游戏制作跟不上进度。
现在有了这个游戏引擎,他终于可以开始筹备工作室的事情了。
不然光凭他一个人,猴年马月才能做出下一款游戏。
总不能老是花钱去请外包。
这样多不划算。
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