柯苏先把鼠标移到了信徒世界蒸汽时代上面,一排介绍性文字浮现了出来。
发达蒸汽时代来临,一种名为黑死病可怕瘟疫随之而来,女巫们被认为是黑死病起源而被猎杀,即使她们并不会魔法。镇子上医生凯特亲眼目睹了妹妹被诬陷成女巫在火刑架上哀嚎死去,他憎恶着这座罪恶小镇,想要召唤出传说中邪神复活妹妹,为此他愿意付出一切,他无比渴望神明能回应他愿望
看到这里,柯苏突然觉得自己在游戏里扮演这个古神角色好像不是什么好东西,这游戏背景写跟个大反派似。
居然被当成邪神了,不,或者说,这个古神本来就不算什么正义方,在第一次回应召唤时候就搞死了一大片信徒。
想到这儿,柯苏顿了顿,觉得这游戏能过审是真不容易。
文字介绍就此结束,鼠标下文字突然变成了一个精致立绘图案,塔罗牌风格卡牌形状,卡牌内画着一个戴着鸟嘴面具医生。
医生一身黑色长袍,披着黑色披肩,手中拿着一根鸟嘴手杖,哥特风格画风让整个医生形象自带一股阴森感。
柯苏移动鼠标到卡牌上,一个选项框出现。
尊贵古神冕下,请问您是否要回应召唤是否
柯苏看了看背景介绍和立绘,还是挺有兴趣。
他玩到现在,发现这个游戏揉杂了多种游戏风格,之前虫族是像素风,现在就变成二次元漫画风格了,可玩性总体来说是很高。
不过柯苏还是有点好奇虫族世界里出现副本,于是暂时退出了这个选择界面,点开了虫族副本方块。
跟蒸汽时代一样,这个虫族副本也出现了一排文字介绍。
这座古老阴森庄园里藏着许多秘密,就连身为庄园主小儿子德尔也被隐瞒着。庄园附近人家都说,庄园主一家信仰着邪神,暗地里用虫族头颅去召唤邪神。随着流言扩散,无人再敢接近这座可怕庄园,全身心信仰着光明神小儿子德尔为此感到十分痛苦。他在庄园内探索一切真相,最后却发现原来传言是真,他家人真在祭祀邪神,并且准备召唤邪神毁灭一切,就如同几百年前柯蒂斯帝国一样,让世人迎来神明审判。为了救赎家人扭曲灵魂,德尔决定阻止这场邪恶祭祀,在光明神见证和保佑下,他将彻底封印那个邪恶神明
尊贵古神冕下,请问您是否要接受召唤是否
柯苏移动鼠标,随着文字介绍结束,这个副本上也浮现出了一个精致立绘,一座豪华西方经典庄园被置于画面中央,洛可可建筑风格建筑物一扫刚才哥特风阴森,带着一种纤细而华丽繁复风格,就连装饰在铁制大门上花纹都无比复杂优美,门内玫瑰花园依稀可见,高耸屋顶和象牙白墙面让整座庄园显得愈发美轮美奂。
柯苏犹豫了一会儿,拿不定主意,毕竟这游戏设计有点反人类,召唤进度条慢要死,如果还是只能二选一,那就太费时间了。
于是柯苏退回了主页面,准备好好计划一下游戏流程,却意外发现游戏最上方古神苏醒进度条上多了一个文字提示。
为恭喜古神冕下苏醒度上升,游戏已升级,祭祀进度条已取消,冕下可随时回应信徒召唤
这狗币游戏策划终于想起来提高玩家游戏体验了。
柯苏欣慰地看着这行字,不枉他特意开了一晚上网络方便游戏自己更新。
彻底放心柯苏于是愉快地点进了蒸汽时代信徒世界,因为这个暗黑画风很戳他,反正没有进度条拖慢时间了,就先看这个吧,不好玩话再换另一个。
进入页面后,一个跟立绘风格一般无二画风世界出现在游戏页面,还附带有系统游戏提示,提醒玩家去哪里进行主线任务。
可能因为游戏升级缘故,这次召唤程序比昨晚要复杂一些,除了回应召唤,还要让信徒尽可能传颂古神威名,扩充信徒,任务要求比较宽松,没有具体要求信徒数量。
柯苏简单扫了一下任务后就关掉了系统提示,开始探索这个游戏界面。
游戏里一切都是平面,一座阴森小镇随着柯苏移动鼠标而完整映入眼帘,他拖拽了一会儿后发现这并不是一个开放性世界,最多也只能查看到小镇边缘森林,再远地方就过不去了。
系统冒出了提示向尊贵冕下致以最诚挚歉意,您威名尚未传至外界,世界意识排斥让您无法全面观察信徒世界,万分抱歉,游戏将在本次任务完成后开启外界。
系统提示口吻极其诚惶诚恐,生怕电脑前玩家生气似。
不过柯苏倒没有在意,他玩多了这种半开放游戏世界,已经习惯了,又将鼠标挪回了小镇里。
这个小镇不愧是处于蒸汽时代信徒世界副本,各处都是冒着污水和烟尘工厂,黑色污水河流顺着小镇流淌,各种歪七扭八机械管道冒着缕缕白色蒸汽缠绕在小镇建筑中,蒸汽和机械结合画风显得复古而阴森,这种新颖蒸汽朋克美术风格很抓人眼球。
小镇中,无数q版哥特风,看上去精神不太好小人顶着黑眼圈在行走,如同真生活在小镇里一样上街购物、和邻居