孩儿,也可能是路边粪坑里的一具尸体。
平时boss不具备攻击性,但只要对其做了伤害性行为,哪怕是误伤也将其激活,导致同一房间的内的怪物和收容员全都死亡。
原本杀戮迷宫的风格,是只要见到活的东西,不管是不是敌人都要打一打。
但因为这boss的存在,杀戮迷宫就加入了一些智斗元素。
无论是怪物们还是收容员,都变得谨慎了许多,动手要都要去估测对方是不是boss。
有些人甚至想出了假装boss去偷袭其他收容员的玩法。
那个boss当然就是墨恭,除了他收容所里也没谁都能保证必定杀死袭击者。
不过温文没有阻止他的行为,一来是因为他一直这么无聊有些可怜,二来是这样的确为收容所了一些趣味性,使得杀戮迷宫更加吸引人了。
温文甚至想要再让吉德罗多想几个有趣的机制加入杀戮迷宫中,根据时间轮换着来,让杀戮迷宫始终保持一定的新鲜感,只是看见谁就怼谁,实在太过枯燥了一些。,,,请牢记收藏,网址 最新最快无防盗免费阅读