卡文累得满头大汗。
作为一个老练的搬尸工,他还是第一次觉得搬运“尸体”是这么累人。
这还只是把骨人的残骸从铁堆中扒出来、再抱到木板拖车上的过程。
别看这些机械细胳膊细腿的,整个骨架透着一股干瘦的味道,实际上一具骨人的尸体比一個沙克壮汉还要重。
无角人明白了,带自己来确实不是为了干架。
是来当苦力的。
他作为一个学徒也没办法说什么,毕竟连霍步阳以及师傅自己都没闲着。
有沙克战士注意到了他们这边的动静,开始指指点点
“他们那些人在干什么”
“我看看那个无角人我见过,是在城里搬尸体的,出来挣外快了吧。”
“哦,扫垃圾的难怪还有平皮人,他们也就只能干这个了。”
“是啊好,这几把是我的了”
“你小子诈我这是我先看到的”
一片混乱。
咔。
骨人堆边,路梦双手用劲,一条骨人胳膊连着肩膀就被他撕扯了下来。
生涩的关节带着干涸的油渍,发出金属摩擦的咯咯声。
他用手掂量着重量。
以后它们就不是这模样了。
从原材料到成型的装备,大致要经过冶炼和锻造两个过程。
路梦以往专注于提升锻造技艺,那是因为他的原材料都是商店统一供应的,没有什么本质上的差别,匠师本身的技艺往往决定了装备最后的品质。
但其实,如果能在冶炼技术上取得突破,锻造工艺的流程也可以大大简化。
好比一块直接碳还原生产出来的海绵铁,必须经过反复的加热锻打才能逐渐排出其中的杂质,压缩气孔,最后得到堪用的铸铁原料。
所谓千锤百炼就是如此。
然而若是利用炒钢、灌钢等更先进的冶炼方法,直接生产出钢材,就可以省略很多锻造上的步骤。
古代很多地区之所以发明了水力、畜力锻机,不是因为他们的锻造技术有多么先进,恰恰是由于他们需要利用锻打的勤奋来掩盖冶炼技术上的短板。
结果上,也往往是冶炼技术更发达的地区,铁器更加普及。
毕竟对匠师技艺的需求降低太多了,也不能总是指望天上掉陨铁。
而骨人的这副躯体,能够成百上千年不朽坏,不惧酸雨腐蚀,复仇地的天火也无法损伤他们分毫。
这已经不是冶炼工艺那么简单的问题了,路梦估计其中还有某种材料技术上的黑科技。
把这种材料重铸后,肯定会破坏一部分性能,但它依旧是难得、甚至可以说不可再生的高效合金材料黑科技失传了,骨人更是用一个少一个。
把这些合金作为锻造原料无疑是暴殄天物,但是如今世界上也没有人能提出更好的利用方法。
有了它们,路梦估计哪怕自己的锻造技艺粗劣一些,也能制造出更高品阶的装备。
“盔甲的锻造技艺已经到达熟练层次,完全可以开始制备属于我自己的全身甲。”路梦规划着,“至于兵刃,虽然技能等级才只有基础的层次,但也可以利用这些合金制造出超越等级品阶的装备,获得超额的熟练度,加快升级速度。”
一阵阵刺耳的摩擦声响起。
路梦如法炮制,把几具纠缠在一起的骨人全部拆开,这样就好搬运多了。
他在这个过程中也注意到了一件事。
这些骨人尸体,全部都没有头。
在世人眼里,骨人的头颅还算是这副身躯中比较有价值的部分。
虽说骨人的技术对大多数人来说都已经成为了黑箱,但还是可以用粗暴的方法撬开脑袋,取走一两块还能利用的电路芯片虽然更为珍贵的中央处理器往往会遭到破坏。
一些更高级的骨人体内还藏有人工智能核心。这让他们能处理复杂的事务,也能留存下更多的记忆其中就包括遗落的科技和历史。
再不济,骨人的头颅永远不会腐烂,比起动物的头骨,这就是天生的标本艺术品,一些联合城的贵族也乐意收藏这玩意。
不过,这些骨人的脑袋却不是沙克王国取走的。
他们脖子上的伤痕整齐划一,与其说是被砍下的,不如说是被拆卸下来的,如做手术般精致沙克这帮大老粗可没有这样的耐心,分段斧一剁的事情。
看痕迹也有些陈旧了。
对此,路梦早有预料。
他从康的描述中知道骨人无法交流,也知道他们无法分辨攻击对象。
那么大概率就是这些无头骨人。
骨人的思考依靠的是头颅中的处理器,取下脑袋和杀了他们没有什么区别。
和沙克交战的他们,与其说是一支骨人军团,不如说是一群骨人丧尸,就好似雾人之于蜂人那般。
区别在于,无头骨人是可以被控制的甚至更容易被控制。