就比较好理解了,这个技能相当于其他游戏里面的吸收伤害的技能,吸收了多少的伤害,它需要通过消耗来抵挡,有点类似于魔法护盾的感觉。”
“但是问题也出在这里,这个魔法护盾的防御是0,就是说我们受到了伤害,它虽然可以抵挡,但是零防御不管受到了多少的伤害,消耗的噬能都很高。”
“但是这一个恢复技能却不同,它的恢复速度非常的快,当然这不是重点,重点是战斗中我们不开噬能盾我们受到的伤害多少是根据我们的防御而定的。”
“也就是说我们的防御越高,那么我们受到的伤害就越小,而恢复所需要消耗的噬能也就越少。”
说到这里,此刻战场内的玩家也突然恍然大悟。
“你这么一说我就明白了,也就是说像我们这个阶段的兵种,完全不需要靠护盾,就靠这个技能也能起到护盾的效果,甚至都比护盾起到的效果更好。”
“没错,就是这样的刚才我还专程去做了一次实验,我发现开启噬能护盾一分钟我被敌人打了几百下,总共消耗了接近一千点噬能。”
“但是我关闭了护盾使用这个技能之后,到现在两分钟了我总共消耗了400点,这什么概念
而且退一万步说哪怕是这两分钟平均每一分钟我承受的伤害没有之前那么多。
但是两分钟加起来再怎么都比之前受到的伤害要多很多,不过在这样的情况下,我仅仅消耗了400点噬能来恢复自己。”
“这个技能原来是这么用的我试试。”
“尼玛逆天了,用了这个技能过后莪的势能消耗明显要减少很多。
并且最关键的是,我还只是一个二阶段的幽能异龙只有两千点防御,如果是第三阶段拥有六千点防御的爆破异龙恐怕消耗量会更低。”
“我靠,我是说怎么这种敏捷型的兵种在这两个阶段的进化都在疯狂的去增加自身的防御,我还纳闷这种进化属性分配怕不是策划有大病,整了半天是这么回事。”
“绝了,之前我还担心在敌人这么庞大的战舰数量下我们可能撑不了多久,但是现在很显然我的担心是多余的了。”
而此时随着这一个发现玩家们的胜算更大了。
随着噬能消耗的顾虑减少,玩家们的攻击更猛了,而随着玩家们更猛烈的攻击到来戴森球文明的舰队则是越打越吃力。
随着时间的推移交战中的戴森球文明发现了一个非常可怕的事情。
那就是当他们把这些毁灭兽给击伤了之后,这些毁灭兽的伤势几乎能在短短的几秒不到就完全恢复了,这种恢复能力把他们都吓了一跳。
要知道这种恢复速度已经脱离了他们的认知。
虽然说以前和毁灭战的时候,他们也有遇到过恢复能力非常强的毁灭兽。
有一些毁灭兽受了重伤,可能只需要短短的一两天的时间就能恢复如初。
哪怕是缺胳膊缺腿了,它们也能在短短的一两天时间长出来。
但是眼前的这一帮毁灭是完全颠覆了他们的三观。
一两秒钟不到这什么概念
这还是生物能够做到的吗像今天的这个事情他们拿去拍电影恐怕都有人觉得假,但是这样的事情却真真实实的发生在了他们的面前。
最为可怕的是他们还要跟这一种生物交战。
这种恢复能力已经是纯纯的打不死了。
因为他们有尝试过战舰所有武器齐射攻击一只毁灭兽,虽然说这一波齐射能够对这些生物造成伤害。
但是只是造成皮外伤,想要对他们的内部造成伤害,至少需要10到20艘战舰同时集火。
不过你这么做了有意义吗通常情况下像这么重的伤人家要花费4秒钟才能完全恢复。
要知道这可是整整4秒钟啊。
要比受了皮外伤多出整整两三秒呢。
这还打个锤子,这还怎么打这根本没得打
虽然说想要击杀这一些毁灭兽还是能办到的,准备个一两百艘战舰同时集火,如果算上这些毁灭兽风骚的走位,那么至少他们要准备400艘才能将一只毁灭将兽秒掉。
而最大的问题出在这里,要知道这可是400艘,他们整个舰队截止目前只能拿出20组这样的编队。
而而这些战舰同时开火的代价就是他们虽然能够清掉敌人的二十只左右,但在这个时间内敌人至少能够解决他们七八百艘战舰。
并且最为扎心的是当他们去集火那种浑身冒着岩浆的毁灭兽,他们发现自己居然集火秒不掉它。
这就很尴尬了,要知道这可是整整400艘战舰居然都没有秒掉,就冲这一点,已经让战场上的戴森球文明战士气跌到了低谷。
双方的实力差距实在是太大了,大到根本没得打。
不过好在这个时候他们收到了指挥官的撤退指令,而收到命令之后他们都不带犹豫的立刻就溜了。
“怎么他们就撤了”
“我靠