第九百一十一章 选择未来主要作战单位(1 / 3)

就在江瑶还在思考这些问题的时候,此时在另外一边。

陈耀这边的玩家已经完成了任务过来交任务了。

看到玩家们过来了,陈耀这边也立刻上前询问起了情况。

“各位战士你们已经能熟练的控制无人机了吗?”

闻言几人都点了点头。

“指挥官我们已经可以熟练的操控30台无人机了。”

听到这里陈耀假装很是意外。

“想不到几位战士这么快就熟悉操作了。”

“既然如此那么几位战士请跟我来。”

边说着陈耀又带着几人来到了模拟室这边。

来到这里之后几人便开始了操作,因为是有脚本的存在所以整体操作下来几人都非常的顺利。

见在几人的操作,陈耀这边也开始琢磨这奖励应该怎么给了。

“按照我的设定,这款游戏里面的交易货币为积分,玩家们获得的资源都可以在我这里兑换成积分。”

“当然除去积分以外还有等级概念,这个等级概念是解锁商城道具用的。”

“等级越高那么解锁的东西也就越好。”

那商城的东西也是陈耀这边精挑细选的,对于自己目前阶段有帮助的。

而此时陈耀这边的商城里面准备了不少的商品。

原本他想的是玩家们完成任务之后直接让他们成为一级。

然后自己这边再把商城里面的东西全部都给他们解锁了。

不过思来想去之后这个想法他放弃了。

他准备每一次少解锁几样商品,一次解锁太多对于现在自己这边来说反而不是一件好事。

所以经过了精挑细选之后他选择了一套战甲,还有一台采矿机甲。

战甲的作用是遇到突发情况给玩家们提供一层保护,至于采矿机甲的话是为了取代无人机提升采集效率。

其实一开始陈耀想的是直接给玩家们上矿船,但是矿船在系统商城这边价格也是非常高的,整整五位数的积分。

虽然玩家们努努力还是能凑够的。

但是需要的周期非常的长。

努力一段时间,凑够一台矿船,放在现实中倒是没什么问题,但是放在游戏里身为策划的陈耀感觉可行性不高。

一款新游戏想要留住玩家,那么就需要有很高的可玩性。。

进入游戏一直挖矿,这换作是谁谁受得了?

所以思来想去之后陈耀这便改变了策略。

就这样打定了主意了之后陈耀这边立刻开始安排了起来。

很显然对于如何让玩家们在这边继续操作,他有了自己的安排。

虽然和江遥想象中的差距比较远,但是至少是把这一件事情给处理了。

准确的说应该是至少是意识到了这一个问题。

其实对于这一点陈耀也想到了,毕竟穿越前他是游戏策划。

他很清楚一款游戏想要留住玩家不光游戏需要很高的质量,并且最为关键的是还得给玩家们一些能够看得到的好处。

一开始他想的是提升一下玩家们的体质,但是后来根据研究他发现想要做到这一点的话,难度非常的大,付出的代价非常的大。

并且最为关键的是升级好了克隆体之后,你也无法保证玩家们不会死亡,一旦玩家们死亡之后,那么问题就来了,之前升级的克隆体就报废了。

这你就必须要思考两个因素了,第1个因素之前升级的克隆体报废,大量的资源消耗,这一点自己承担了,玩家也要承担,其次就是关于作战单位,不管是战舰还是说是其他的也是需要成本的。

玩家们这边凉了之后这些东西也没有了,也就是说这款游戏的死亡惩罚实在是太过于严重了。

原本携带的载具损失掉了,可能对于玩家们来说就已经很难接受了,结果自己这边还要加上一个玩家们本身强化的属性。

把这两个东西都加起来,这真要凉一次的话,不得心疼死,这种死亡惩罚换做是谁谁能接受。

而这也是最大的问题。

这里面所涉及的东西实在是太多了。

身为一名策划第一点首先就要解决的是,战斗损耗的问题,因为这个问题不解决,不管对于自己来说,还是对于玩家们来说,都是没有那么容易接受的。

就拿玩家们来说吧,辛辛苦苦搞了那么点东西,结果全没了,肯定心态会受到很大的打击,自己也是同样的,所以思来想去之后,他在自己的能力范围内尽可能的去减少的这一种损失。

直接抛弃玩家们的身体强化这一项。

把等级的机制放到开通商城购买权限上面,第1点玩家们有自己的目标,那么他们肯定会努力的帮自己干活,然后去解锁他们想要买的东西。

解锁之后需要游戏货币,那么他们还需要继续努力赚到足够的货币才能够购买。

陈耀的规划中,他想打造的是这一款游戏