第三百九十二章 昼虎的攻击范围(两更!)(1 / 3)

从某种意义上来说,昼虎其实就是强化版本的空气炮。

它所呈现的杀伤力与距离它爆炸中心的位置呈反比关系,距离爆炸中心越近,昼虎的杀伤力就越大。

而对于距离爆炸中心数公里的边缘位置,昼虎的杀伤力几乎被削弱到极点。

对于那些在数公里外op的人来说,可能就是一阵强风的既视感。

而在中心的位置,除非是那些拥有对应免疫能力的生物或者通过直接通过阴影跳跃之类的技能躲避到异位去面,不然直接被碾碎是最常见的状态。

不过它也有一个小小的、无伤大雅的缺点:释放者是被囊括在有效攻击范围之内的……

“碰!”

随着附近沙丘的一阵颤动,易秋从将他掩埋的厚厚黄沙中钻了出来。

“噗……”

易秋用水清理了一下嘴里的砂土,这恐怕是这个技能带给他最大的麻烦。

在刀枪不入形成的强力防护层下,这种单纯的物理震荡和冲击已经不能对他造成伤害了。

但是他仍然需要承受遭受打击的效果,比如直接被击飞……

在八门遁甲的力量褪去之后,易秋感觉浑身酸痛,一股久远的酸软无力和虚弱感让他感觉有些恍惚:这是他开启了惊门的后遗症。

作为八门遁甲死门之前的最后一门,也是八门遁甲常规状态下的最强一门,惊门对于人物力量的强化是堪称恐怖的,它能够让所有力量和敏捷在21以下的生物获得临时21的力量、敏捷双加成。

而如果是力量和敏捷达到了21的,则会获得额外+1的力量、敏捷增幅。

同时作为贯穿两腿之间的门,开启惊门能够获得额外的爆发速度加成。

而外泄的生命能量和汗液蒸发所产生的蓝色蒸气会在一定程度上减缓空气的阻力,从而让释放者能够轻易地突破音速的屏障。

作为这样强力效果的背后,其后遗症也无疑非常严重。

哪怕以易秋现在的体力恢复速度,他也会陷入持续1分钟-3分钟左右的彻底力竭状态。

在这期间,他基本上没有什么战斗力。

对于其他人的话,这个时间会更长。

如果体力恢复速度无法跟上身体耗损的话,这个力竭状态甚至会持续一个星期左右,而且还会有伴随的虚弱状态。

而因为易秋现在的体质已经超过了开启惊门的最低要求,所以在生命力消耗方面易秋倒是并不算严重。

易秋抹了抹光头上的黄沙,比起之前练习表莲华的情况,昼虎是一次就成功。

不过就现在所暴露的问题来看,易秋觉得他需要慎重地使用这个技能。

在搓昼虎的空气丸子的时候,易秋意外地发现发现蛮鏖被触发了。

而在易秋这方面的预期里面,是没有对于蛮鏖的计划的。

所以最终呈现的效果,也大大超出了他的预料。

于在疾风连击+六臂+蛮鏖最大强化状态下,很快一团易秋已经驾驭不住了的压缩空气丸子便出现在他的面前。

事实上易秋发现限制自己的不是他的攻击速度或者其他的,而是他对于压缩空气的掌控。

这不仅仅需要足够的力量,还需要对于力量均衡和调控方面的能力。

有些就像是用手握住一个脆弱的、装满水的气球,但是对于力量的要求更高。

而且比起装满水的气球,这个充满毁灭力量的空气压缩丸子可要刺激得多。

只是第一次尝试,易秋便达到了在《超越极限的超锻炼系列——八门遁甲卷》关于昼虎的攻击范围相关记载中的合格数据范畴:三到五公里。

如果将压缩空气丸子在手中逗留得更久一点的话,因为有更多蓄能的时间,易秋觉得自己是能够将昼虎的威力再放大的。

不过现在易秋的发动速度相对还是比较慢,而且有很明显的动静。

敌人不傻的话肯定会试图打断他或者逃离,当然后者是没有什么卵用的。

除非使用中距离以上的传送或者位移技能,不然被挨上一炮是稳稳的,三公里以上的打击范围跑是没有几个人能够跑得掉的。

当然对于同等级的敌人,易秋觉得不适合使用昼虎。

毕竟最后的力竭状态实在过于致命,如果敌人一旦通过某种方式躲避了过去他就会陷入很危险的局面。

而且昼虎的杀伤范围太广,如果身边有队友的话,易秋不觉得他们的下场会比敌人好到哪里去……

不过易秋觉得昼虎配合上地动山摇的话,对于城墙之类的防守建筑基本上能够造成堪称毁灭性的打击。

但是如果在解除了力竭的致命缺点之后,作为一个清场技能还是非常出色的。

如果敌人没有打断或者闪避掉,直接一发入魂也是没问题的。

当然,对于建筑物而言昼虎的打击更是恐怖。

毕竟不是每个城池都能够如同那些富得流油的大法