,当前级别1级,当前默认经验获得比例为50%。
【凶鬼之灵】(虚弱,凶灵):收摄类战斗仆从,等级1级(30/200),生命132,灵力132,灵力伤害22-33,攻击强度27.5,防护强度27.5,成长性10%,免疫物理攻击,攻击方式:灵力侵蚀、怨力场(注:如出现在日光直射下,凶鬼之灵将受到灼烧而持续损失生命)
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凶鬼之灵居然升级了,难怪自己得到的经验明显变少了,原来是被分走了一半,貌似这10%的成长性就是指每升一级都要比上一级的状态增长10%,既然这里的食人藤这么险恶,但却拿夜影和凶鬼之灵没什么办法,倒不如趁这个机会把凶鬼之灵的级别练上去,这里每一朵小花都代表着一株食人藤的存在,绝对是个练级的好地方。
白里度索性让两位手下继续杀附近出现的藤怪,同时也将凶鬼之灵的经验获得比例上调到了90%,然后便找到一棵处在这片小花中间区域的大树爬了上去,这样在树下的夜影和凶鬼之灵便始终处在食人藤的刷新范围之内,看着两个手下不知疲惫的杀食人藤,白里度顿时觉得很安慰,整个人也放松了下来。
虽然放松了下来,白里度也没闲着,之前在拍卖行买下了1组桃树原木,就是为了抽空练习一下护身符的刻制,现在坐在树上闲着无聊,也不知道系统是否允许在野外加工制作物品,尤其还是战斗状态下。chapter();</script>出错了,请刷新重试