g建模”其实还有另一个可选方向,除了三维建模,还有二维的。
如果换作不了解的普通人,肯定要问了,二维建模是什么鬼只听说过模型有三维的,没听说过还有“二维模型”的概念啊。
但赵子平接触过楼大元鬼畜软件,他多少知道一点。
楼大元鬼畜软件刚出现时,人们对其中的一个黑科技特别震惊软件里的楼大元明明是个二维平面人,为什么能对他绑定骨骼动画,按照三维的模式编辑他
就好比说,你在纸上画了一个正面的小人,如果对它做骨骼动画,那么不管怎么折腾,它永远只能以正面示人。要想让它露出屁股,必须再画一个翻身露屁股的过程。
可是那个软件里的楼大元,不管正面还是背面,想露就露,毫无压力,就仿佛用户操作的是个三维模型。
针对这一点,大家五花八门猜了许久,最后有位技术大牛站出来说,这个功能的实现原理应该是实时三渲二,说得更确切一点,叫做“隐形建模,实时贴图”。
也就是说,二维人物背后其实绑定了一个隐形的3d模型,程序会根据模型的动作实时计算二维贴图,把它贴成一个平面的。
这位技术大牛也只能解释到这一步,因为他完全搞不懂,这么玄学的功能到底该怎么实现。
赵子平试了试新软件的二维模型功能,果然印证了技术大牛的说法,必须先对人物建立三维模型,才能建立二维模型。
“卧槽卧槽卧槽”
他突然一下子从椅子上蹦了起来
“这是个什么bug软件啊”
这不就意味着,可以随便修改影视剧角色的动作了
愣了足有十秒钟,他才重新坐回去,如梦似幻地继续浏览软件。
之后就是一个不断刷新世界观的过程。
看到一键粒子特效、傻瓜流体特效的时候,他强自镇定。
智能跟踪抠像就不说了,这个功能ae也能做,不奇怪不奇怪。
到后面,看到什么智能相机,智能光照,赵子平已经波澜不惊,心中只有平静。
然鹅,他还是naive了
“bug动画又是什么功能”
赵子平真的怕了,bug这三个字在这个软件里绝不是随随便便就能出现的。
点开一看,果然这个功能居然可以自动分析上传的视频内容,把里面人物动作剥离出来绑到其他模型身上
“卧槽。”赵子平瞬间灵感井喷,他都没来得及继续看软件功能,迫不及待新建了一个项目。
他的黄金右手已经饥渴难耐了,他必须马上把那个脑洞制作出来
首先,打开两部古早神剧,分别把里面的两个渣男角色截图出来,建立二维模型。
然后,导入其中一部神剧的片段,选择该片段中几个关键帧,扣出这几帧中女配角的像,系统就会自动追踪片段,把整个片段的女配角全抠出来。
用bug动画功能自动识别该女配角的动作,绑到其中一个渣男身上,再把这个渣男放进场景。
一个简单的制作完成,画面回放。
接下来,震撼赵子平他妈的一幕发生了。
只见何书桓慵懒地坐在椅子上。
洪世贤“你怎么穿人品如的衣服”
何书桓“这样才够刺激呀。”
洪世贤“你好骚啊。”