明天要看的。
时梦
她已经预感到自己接下来的繁忙程度了。
当然,这每天的一对一补习,她都把课程录下来发给了同样为东大努力的七海海,还有这些学霸笔记和习题,她也全部
分享给了对方。
电话那头的七海建人表情同样的懵,在咒高收到她寄来的一大麻袋的习题册更加的懵。
还有每天的视频课和作业,时梦为了检验自己的学习成果,亲自给他批改作业。
七海建人
不过最终,两个人都开始朝着这个目标,努力起来。
又没过几天,红月之下10版本完工,深空进行了第一次内部测试。
新手指导的剧情取材于红月庄园小说中侦探调查庄园的情节,交代完故事之后是一把人机模拟对战。
玩家将作为逃生者逃离初始地图废弃仓库和钢铁厂。
新手指导过后,玩家就可以开启求生者或屠夫两种模式,均为1屠夫对4求生者的模式。
“深空”的五个报名员工打了把模拟赛,游戏投影在大屏幕上,两位策划和剩下的员工在屏幕前围观。
当看到怨灵“杰克”打晕两个求生者,幸存者还在傻乎乎地拆挂钩,围观群众气得不行,恨不得把他扒拉下来自己上。
好在玩医生的秋元央给力,趁屠夫抓人的时候,救下了吊在挂钩上的两个玩家,之后三人果断牺牲了幸存者,通力合作的情况下,输完逃生密码,逃离了红月之下。
游戏画面定格于求生者的胜利,清算成绩的时候,大家都激动地起身喊叫。
“太棒了秋元”
第一把游戏结束,剩下的员工赶紧抢占了名额,纷纷亲自接替上场。
而相比于沉迷打游戏的员工们,时梦和绫辻行人在偏后的位置一一记录数据,两人边看边点评。
对于有梦境实物搭建作对比的情况,两位策划实际上对最终成果不太满意。
绫辻看到地形搭建部分,点评道“建模不够现实和惊悚,风格幼稚。”
而梦境中的红月庄园诡异森严、灰暗荒僻,真实得令人可怖。
“逃跑动作很奇怪,物理引擎是不是有问题”时梦觉得人物技能动作有很大的瑕疵,她在梦境中模拟逃跑的时候可不是这样的。
“这个角度是能够被屠夫看到的。”绫辻皱眉,这个是bug吧
“穿模有点严重,草丛都扎到人身体里了。”时梦摇头,她的梦境中就不会出现这种现象。
“距离也不太对”
“还有音效部分”
“”
八木和绘就坐在时梦的身边默默地听着,心脏千疮百孔,她觉得自己快无法保持沉默了,两位老大是想做个什么神仙游戏啊
“老板,绫辻老大。”不用八木开口,低情商的大野智很不给二人面子,“市面上不可能有游戏能做到你们说的那个地步。”
两个喋喋不休的策划被打断读条,他们对视一眼,哑口无言。
八木忍不住问了句“老板,你到底想要个什么样的游戏啊”
时梦抬头望天“我梦里的那种。”
八木“”
她觉得自己的老板不大聪明,但她不敢说。
大野智就从来没有那根筋,回嘴道“老板,那你还是继续做梦好了,你说的那种逃跑动作,我们程序组做不到。”
时梦转头怒瞪他,怪不得女员工内部投票,大野智断层垫底,这家伙是怎么做到不被打,健康活到这么大的
“老板,其实游戏的完成度已经很高了。”八木和绘委婉地补充。
这是个事实,红月之下的水准已经远超市面上很多竞技类游戏了。
唉,制作不易,时梦叹气。
她问搭档“那,就这样上线”
绫辻的强迫症屈辱地迫于现实“就这样吧。”
于是陆陆续续修了几个小bug,准备好之后,“深空工作室”编辑好通知
“深空”工作室命运的戏弄,绝望的审判,庄园古堡里的惊悚逃生
血月之下,游戏开启
“红月之下”联动小说红月庄园,全球首款1v4非对称竞技类游戏即将来袭,敬请期待
这条通知还配上了一张红月庄园古堡的截图,阴森的哥特建筑风格非常吸引眼球。
横滨文学社的官博也来转发,时梦提早知会过松浦文一,游戏的上线刚好卡在小说完结之时,能蹭上一波热度。
明天的横滨报也将刊登此事,为红月之下打广告。
因此书粉和游戏粉又一次被消息炸得人仰马翻
“新游戏,这是真消息我深空十年老粉怎么一点也不知道”
“横滨文学社你们这个合作还挺能藏的啊”
“红月之下竟然取材于红月庄园深空你要不要每次都玩这么大。所以四月老师肯定是深空背后的金主吧”
“啊啊啊啊