第194章 第 194 章(2 / 3)

息的用户是资深恐怖迷,有个亲戚在深空周边模型开发厂的从事设计开发,先不说亲戚关系是否为捏造。

对方发的那一张未完工的“红月庄园”模型图,引起了极大的关注。

而红月玩家之所以确定是全息,在于模型图里面的庄园主体和目前网页版有极大的不同,更加阴森和真实,从窗户数和楼层数,就能确定模型里的红月庄园更为庞大。

所以一定是全息了吧

但不久后,该用户删除了“模型图”,解释以上内容和设计图都是开玩笑的

消息不知真假,其实跟红月之下相关的传闻有很多,自从全息面世以来,深空转变成一个主打全息的游戏公司。

游戏平台的主界面变成了“全息”切入口,网页版游戏挤在边角处,需要几道操作才能跳转过去。

曾经扛起公司流水的红月之下,被打入冷宫,除了还在更新的官博和活动证实红月还有维护组,再没有其他大活动的通知。

已经有很多红月玩家投诉建议过,要求赶紧开“红月大赛第二届”或者上全息版本。

但跟“全息版本”相关的提议深空从来没有回复过,反倒“第二届红月大赛”被官博点赞评论,表示“正在安排中,敬请期待”

也就是这个回复,让大家意识到,红月短期内不可能出全息版。

有很多同行和评论者分析过原因,其中一个正是某个游戏大奖的评委,也是忠实红月粉

红月之下不是深空主打的游戏。

楼主作为一个红月迷,我在{红月论坛}里发过不少游戏攻略和测评,身为一个游戏奖项的评委,之前也点评过“不对称”和“恐怖游戏”的玩法

红月之下是创新性极强的竞技类游戏,一面世即获奖无数,潜力也未被完全挖掘,但显然红月并非深空的重点项目。

大家先别急,在聊红月之前,我想先点评一下深空目前的三个全息游戏,等我说完,应该能明白我标题的意思。

首先业内流水中,排名第一的是灵战,第二不思议;从游戏玩法来看,灵战主打收集和卡牌对战,不思议注重全息世界体验;从目标群众看,灵战男女老少皆宜,不思议看似女玩家,实则全年龄向;从

而结论就是,红月打不过这两个知名的全息游戏。

那么很多人会用向日葵小区来反驳我,推理难道就比恐怖更大众可大家忘记了一个条件,向日葵有“百合市”支持。

从四月老师的小说月季山庄,“百合市”诞生,从鸢尾花到向日葵,深空一直在铺垫“百合市”,据说接档游戏也在规划中。

两个策划很早就开始布局,有预感是想要打造一座独一无二的推理城市

而恐怖一从销量上不算顶尖,二从世界观很难能媲美百合市,第三深空也没有像宣传“百合市”那样大力推广。

以发展策略来说,深空的做法是明智的。

只是很可惜“红月”的企划,我真的能从中感受到恐怖深刻的魅力不懂为什么深空一直在压制红月i的发展。

不过我想卯月策划应该有她独特的见解,天才设计师的想法吾等凡人无法推测,不思议在出现前我同样不看好它的发展,可现在我已经被打脸了

唉,红月

替楼主总结红月赚不到钱,深空挤不出人和时间。

我靠啊这个理由我大红月居然成了爹不疼娘不爱的小可怜。

楼主补充个四点,我觉得自从卯月策划重心转移到其他游戏后,红月的路子走歪了。最开始红月惊悚恐怖的氛围引了多少人入坑,但如今外观越出越多,礼包也越来越多,整体越来越浮躁和幼稚。

打一把比赛全是花花绿绿的特效,恐怖感荡然无存,它除了竞技的平衡与设计还是业内顶尖之外,已经让我很难感受到最初的惊艳了

很有道理,推理游戏还有绫辻策划在看着,恐怖就真的没一个拿得出手的策划卯月时梦这个无情又喜新厌旧的女人,她最爱的肯定是不思议

所以“红月大赛”第二届办不办我们小队已经为这个准备了半年了。

应该是办的,红月也就靠大赛维持热度,但跟全息还是比不了啊,不是有说灵战也要开联赛灵战的匹配模式都上线了;红月怎么比的过灵战。

谁能想到当年的深空一哥,竟然上线两年就要讨论这种问题

该评委的言论很有说服力,红月玩家唉声叹气、信以为真。

但也有很多人不认同,某个游戏同行直接摆数据讲事实,报表分析,红月的潜力至少有23没被挖掘。

目前的剧情和世界观都没收拢,深空既然还在开活动,就说明他们没有放弃这个游戏。

还有一个很重要的原因,那就是红月的死忠粉和优质玩家极多,二创更是活跃,每天的在线率和流水并没有下降多少

所以深空为什么要放弃开发红月之下为什么要冷藏恐怖游戏

这是很多人都不理解的一点。

唯有里世界知晓