第一百零五章 俩人加起来800个心眼子(2 / 4)

有明显优势,甚至己方是劣势的一级团。

rng这边直接躺平,任由进野区,他们也清楚进野区最大的可能就是布置放换线的眼位。

果然。

依旧在下路二塔和下路高地塔之间插下一枚饰品后,全员撤离。

“咦,这一把绿毛不去上路帮忙插线眼吗noob可是要近战打远程哦。”周姐略显诧异。

“不是不去,而是不能。”昊凯摇头解释,“这一把ata拿的是日女,香锅又是挖掘机。”

这两个英雄组合在一起,下路前期将会承受巨大压力

你保不准xg就直接下半区全刷速3转头去抓下,如果下路河道不布置保护眼位很容易遭重。

双方依旧是正常开局。

导播很懂事,清楚谁才是赛场上的主角

第一时间将镜头锁定到上路。

兵线还没到,亚索就站在自家塔下,李汉升这一把使用的亚索的伴生皮肤西部牛仔并没有使用手感垃圾的源计划。

可能是感受到导播的特写镜头,他甚至在原地跳舞,亚索将手中的疾风之刃往地面一插,旋即背靠着剑刃,从后面掏出一根竹笛,悠扬的笛声经由演艺中心的音响扩散到整个现场。

不一会双方小兵上线,李汉升也就跟着兵线来到线上。

ooer没有一上来就着急压制,而是先点了一下亚索的人物,观察亚索的属性面板,确定亚索符文的选择,然后又用tab看一下亚索选择什么终极天赋。

“不灭之握”ooer眉头微皱有些诧异。

他虽然不玩,但偶尔也会在rank里面遇到亚索。

印象中,亚索的主流天赋无非就是两个。

战争领主的嗜血和战争热诚

最开始是嗜血好一点,因为当时的嗜血效果是打出暴击后,获得20攻速加成,并且恢复伤害量15的生命值,完美契合亚索的特点和需求。

可随着64版本对嗜血的重做,使得这一天赋不在完美契合亚索。

当前的主流思路无非就是对线压力大就选嗜血来增加前期赖线的能力,对线压力不大就选战争热诚增加伤害。

但其实这两个天赋在对线阶段能够取得的效果有限。

亚索不缺伤害,缺的是前期对线的强度,经历几个版本的削弱之后,亚索对线强度下降很大。

而不灭之握作为防御系的终极天赋,能够完美帮助亚索度过前期孱弱的对线期。

还是那句话。

对线才是所有阵容的基础,你得先能度过对线期,才有资格谈中后期。

更何况就算是到大后期不灭之握亚索也不会逊色于带进攻天赋的亚索。

“得小心一点。”ooer觉得李汉升不可能无缘无故选择一个没用的天赋,大概率又是什么套路

不过他还是往前走了两步,想要用平a蹭掉亚索的被动白盾。

可亚索直接后撤不给他这个机会。

1级的纳尔射程只有400点,只是比近战英雄远那么一丢丢,纳尔只能作罢,可就在这时亚索突然回头,纳尔也跟着回头,亚索再次回头,纳尔又只能作罢。

双方来回拉扯,很快纳尔是真的放弃,因为双方的近战小兵都成残血,他需要补兵。

下一秒

亚索也跟着回头,在纳尔平a抬手陷入僵直的一瞬间,直接以近战兵为目标交e踏前斩

e死小兵的同时也让亚索位移到纳尔的面前

ooer这才反应过来,原来刚才李汉升不断的来回拉扯勾引自己去a白盾的终极目的是为了将他骗到小兵的身旁

跟普通近战不同,亚索的射程有足足175码,这个射程足以让他在完成e的位移之后,平a攻击到纳尔

“西八。”刚刚才平a出手的纳尔,这是根本无法用平a来反击,只能用q回旋镖。

李汉升却彷佛已经提前预判到ooer要出q,在同一时间e一旁的近战兵,躲过纳尔的回旋镖,随后再次e近战兵又回到纳尔面前

这时,纳尔平a的间隔才刚刚结束,一发平a出手,却仅仅只是破掉亚索的白盾。

亚索也反手一发平a砍在纳尔身上,俩人对a。

在纳尔回旋镖二段回来的时候,亚索直接交e位移到纳尔的身后

已经叠了2层的e伤害相当可观,落地后亚索转身一发平a这一次附带不灭之握的效果。

点点绿光涌入亚索体内,让恢复些许生命值。

三发平a,其中还有一发平a带不灭之握的伤害,还有满额e的伤害,而纳尔仅仅只是平a了亚索两下,大部分伤害都被白盾抵消,哪怕是有着三个远程兵的帮忙,亚索都只是掉了一丝血皮。

纳尔可是足足掉了三分之一血

ooer大惊。

他带的是战争热诚远程英雄平a只能叠一层,1级的纳尔初始攻速0625,即便是符文里面插