之数,绝对是个突破级的成果。”
“那不只是魔方问题,科研、应用领域,有很多类似牵扯到穷举计算的问题”
他思考着马上建立个任务。
任务二
研发项目名称破解三阶魔方的上帝之数难度a。
灵感值0。
完成a级难度研究,额外获取教学币数量1000。
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第四十九章 A级难度任务(3 / 3)
之数,绝对是个突破级的成果。”
“那不只是魔方问题,科研、应用领域,有很多类似牵扯到穷举计算的问题”
他思考着马上建立个任务。
任务二
研发项目名称破解三阶魔方的上帝之数难度a。
灵感值0。
完成a级难度研究,额外获取教学币数量1000。
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