第八十八章 主城建筑(2 / 2)

提供速度加成,每级提供两点属性,满级提供20点,此外激活全体速度加10。

铁壁营类似,提供防御点20,激活效果为我军单体免疫首次伤害。

军机营提供20点谋略,战斗首回合,使我军单体进入洞察状态,避免控制。

尚武营提供20点武力加成,使我军单体首次攻击无视兵种相克。

四大营基本是玩家主力转型,五大阵营建筑五级后,开启铜币卡池时,优先升级到满级的建筑。

主城堵关口,驻防上除去队伍属性加成上,还有一点与玩家进攻方不同。

那便是守军,独立与五队主力外的另一只队伍,最高兵力7500,队伍搭配上也是大营,中军,前锋。

统率值与主城五队主力不同,会低不少,也就是常规的一线队伍,搭配不进去。

第六队,为守军搭配,兵力数看似很低,但要是配上好武将,这一队能打出不少效果。

无重伤状态,无兵力衰减,只要对方攻打我们主城,都会先与这一队碰上。

免不了将对方满兵力队伍吃掉一大半,再由主力收割,亦或者吃掉对方拆迁队伍。

要想拆主城,只有靠主力来。

在加上城墙建筑,女墙建筑,拆一座玩家主城,尤其是大佬的主城。

放在游戏前期,不亚于开一座高级城。

主城堵关,也是头疼的角色,看扬州方这些天的动作,对方与江山盟开启战役的地点,还真有可能放在博望关口。

毕竟,凉州进豫州,也会选择荆州关口进入,不用绕到扬州,或者徐州再进。

加上迟早要与荣耀盟打一架定名额,那便入对方愿吧。

老屋烟火说

求推荐票:,,.