第73章 淘汰战(四)(3 / 4)

欧纳维斯大陆 四目子 7209 字 11小时前

制的扎玛尔强行激活「狂怒」,一般来说狂怒应当是在进攻的时候开启才会比较好的,像这种被压着打的情况,开启狂怒也很难起到什么作用。

“没办法,马尔西斯大人如果再不做点什么改变局面,结果只能是失败。他已经是不得不这么做的了。”

正如辛迪娅所说,此时的扎玛尔的身上已经累计了许多伤口,鲜血的流逝令他的体能快速下降,从来不知道寒冷为何物的扎玛尔第一次体会到了「冷」,他自己也非常清楚,自己已经是到了万丈悬崖的边缘,再退一步就将坠入深渊了。然而,激发了「狂怒」的扎玛尔,却还是没能让艾丽娅出现受迫性的失误,随着扎玛尔力量及速度的提升,艾丽娅的力量和速度似乎也提升了。

“这……”

我张开口,却什么也说不出来,我实在是太惊讶了。那小小的身体内究竟隐藏着何等的能量?「难道她其实是巨龙吗?不然的话为什么能与『狂怒』之后的野蛮人比拼力量而不落下风啊……」我的脑子里不由得出现了这样的想法。

“结局已定。”

安娜如是说道。

启动了「狂怒」,仍然没能够改变什么,骑士少女的攻势依旧不减,整场下来甚至都没有被扎玛尔击中过。扎玛尔激发的「狂怒」仿佛是对他实力的一种讽刺,这种「狂怒」更像是「无能狂怒」。或许他还是太过小看对手了,如果战斗一开始在发动「冲锋」的时候他就启动了「狂怒」,或许结果就不是这个样子的了。不过我这也只能算是马后炮,一开始他肯定是没有预料到自己的对手竟然会那么可怕,就好像对上了的并不是人类而是个不会犯错的机器人,所以没有开场就全交技能,也在我能够理解的范畴之后。此情此景令我回想起一些dota比赛当中的场面,局势落后的一方在开雾抓人的时候因为不舍得技能全交,从而令目标逃脱,甚至有时候还会因此而遭到敌人的反打。虽说在比赛当中的选手并不具备上帝视角去看到那么多,但是在落后的时候还想着节省技能,这本身就是一种贪心的表现,所以自然就有可能为了自己的贪心而付出代价。因此在许多时候,我都会在战斗一开始就将有用的法术通通交出,绝不会因为对方的强弱而留手。我可是非常清楚「狮子搏兔,亦用全力」这个道理的人。

扎玛尔·马尔西斯落败了,以一种毫无悬念的方式落败了,我想这个结果应该是所有野蛮人都没有想都的吧。在此之前扎玛尔可是夺冠的大热门,虽然他的天赋比不上辛迪娅,被她给后来居上了,但是这名老野蛮人的经验也不是辛迪娅能够相提并论的,那是跨越了更多战场,经历了更多生死搏杀后获得宝贵财富,就像是海贼的秘宝那种常人可望而不可及的东西。但是最终的结果却是败给了自己的经验,妄想着试探,并未将自己摆在正确的位置,只是因为艾丽娅·托拉蒙这名少女的稚嫩外貌就不由得轻视了她。可以说作为所有人当中最年长的那个,扎玛尔·马尔西斯是败在了自己的长项上。如果面对的不是艾丽娅,而是一头巨龙,扎玛尔就算是败也不会败得那么难看吧,以他的力量,以他的水平,对上了巨龙也能有两到三成的胜算,如果一开始就火力全开,不被少女带入到她的节奏当中,扎玛尔获胜的机会恐怕还更高一点,毕竟他在力量和攻击距离上是有显而易见的优势的。——以上的这些观点均来自于事后几名少女的讨论得出。

经过讨论,少女们也是总结出了与艾丽娅·托拉蒙这名光骑士少女对决时应该注意的问题。首先是不能被她给缠上,一旦被艾丽娅缠上,那最后必然是只有失败这么一个结果,所幸的是她的速度并非顶尖,而我们这边的莎蕾瑞娅、安娜以及宁咲三人则是属于速度相当高的类型,在这点上只要能够多注意一点,问题应该不算太大。其次是艾丽娅在战斗当中那种超越常人理解的战斗意识,她似乎具有某种读取对手行为的可怕能力,那种令人绝望的压制,让所有人都产生「她该不会是开挂了吧」的想法。艾丽娅在战斗当中的许多行为就像是在fps以及moba游戏当中开了全图挂那样,躲着的老阴比毫不费劲的悉数找出,阴影处的跳刀先手秒开bkb,那不合常理的意识,如果是在游戏当中,就算被「实锤」了我也并无意外。简直就像是未卜先知一样的战斗意识,这几乎无解的能力,一直分析到最后,也没人能说出一个有效的应对方式,结果最后也只能是在战斗的时候去寻找办法了。

这个结论虽然听起来有那么点不靠谱,不过有时候正是这样的处理方式,反倒是能收获意外的结果。说到底艾丽娅这名少女她并不可能是无敌的,总应该存在着某些弱点才是,或者是来自于技术层面,或者是来自于精神上的漏洞,或者是身体的不足,总之一定存在着某个点能让人突破,只是看她的对手是否有能力找到并且抓住了。

除此之外,大家还对这第一轮的对决,进行了一些总结。每人都将自己在此地战斗的感觉,以及自己在观看他人战斗时感觉到的东西说了出来。少女们所做的事情有点类似于游戏死后的「战斗回放」和「战斗总结」,她们所做的这件事,此前我还不清楚,但是看过了之后