苏叶的思路还是相当清晰的,他知道用什么样的方式才能够影响这场比赛,目前这种局势来看,只要拖住鳄鱼的发育,不让他在自己拥有绝对优势的时期拿下比赛,那这场比赛苏叶他们就必赢了。
鳄鱼这英雄到后期表现还是比较平庸的,想要保证自己在团战当中能够站得住,那首先要出至少两个肉装,这样就导致鳄鱼的爆发伤害没有那么恐怖了。
毕竟随着比赛往后推移,苏叶家这边的后排英雄肯定也会更新一些装备,而且随着等级的提高,血量和防御都上来了,鳄鱼三件套是不可能一套秒杀掉后排英雄的。
此时半肉的鳄鱼就显得有些中规中矩了,不但不能秒杀掉对方,而且在团战当中扛伤害也扛的不是特别的多,相比于其他那些纯肉盾的英雄,鳄鱼抗伤害的能力非常一般。
苏叶现在需要做的就是尽可能拖延住对面的鳄鱼,不让他在最优势的时期拿到本属于他的优势就可以了。
如果现在进行单挑的话,恐怕鳄鱼一套伤害苏叶就没了,本来现在鳄鱼就有一定的经济优势,而且他现在的装备是纯输出的,螳螂又是一个相对比较脆的英雄,被鳄鱼的技能控制住之后多半就走不了了。
好在苏叶的反应比较机敏,苏叶要是想守住上路的防御塔,还是非常有办法的,螳螂手里面有e技能能够进行远距离的位移,同时大招又能够进入隐身状态,而且可以进行多次隐身。
对面的鳄鱼也不傻,明知道苏叶有这样的能力,他是不可能越塔杀苏叶的。
且不说苏叶的操作有多好,就螳螂这个英雄的技能机制来讲,想要在塔下绕死一个鳄鱼,太简单了。
鳄鱼能够突进的技能只有两个,也就是手中的e技能,再有怒气的情况之下,连续两个e技能确实能够进行两端突进。但是螳螂的两段隐身就可以完美的破解掉这两段途径,鳄鱼根本碰不到他。
哪怕鳄鱼交出了自己的闪现,螳螂只需要利用自己的e技能飞走,那又会把鳄鱼扔在原地,接下来鳄鱼手里面没有任何的途径技能,再想碰到螳螂可就难了。
螳螂手里的技能还能够远程造成减速的效果,想要和鳄鱼在这个防御塔绕上一段时间太简单了,很轻松就能够完成反杀。
所以苏叶只要守着上路的这个防御塔,那鳄鱼拿他是一点办法都没有。
而且明知道对方有这么强的守塔能力,鳄鱼如果选择强行上前拆塔的话,也并不是一个特别好的选择,也是有可能会被螳螂完成反杀的。
他的爆发伤害固然很高,但是螳螂的爆发伤害也不低,尤其是在这种孤立无援的情况之下,螳螂更是能够打出成吨的伤害。
苏叶现在出的装备都是一些物理穿透的装备,在攻击敌人的时候可以无视对方一定的物理防御,鳄鱼本身就没有出防装,苏叶的伤害打在他身上就和真实伤害没什么区别。
这一下让对面的鳄鱼有些为难了,立马开始和自己家的指挥位交流了起来。
“这个苏叶打的实在是太猥琐了,他就在上路,这样守着防御塔我根本就拆不掉,你们那边多打少,现在也没有什么优势,这可怎么办。”
“他这可不叫猥琐,他这是打的聪明,像苏叶这种顶尖的职业选手,你要是真想从他手上找到机会的话,没那么容易的,我们这场比赛开始之前,教练就不止一次和我们提过苏叶这个人,让我们要格外小心他。”
“那你就说现在这种情况怎么办吧,我是继续在上路和他纠缠,还是选择过来跟你们打团,我要是把他自己扔在上路的话,他可就要往前带了。”
这确实给对面的指挥位提了一个难题,他之前也一直没有想通这个问题,如果让鳄鱼选择过来参团的话,他们这波团战是有着绝对的碾压性优势的,但是对面不一定和他们打。
明知道自己少人的情况之下,对面又有着一个发育非常好的鳄鱼,如果强行和对面开团,那顶多是给对面送经济的。这不团战的意义并不是特别的大。
苏叶这么精明,不可能让自己的队友去做这种赔本的买卖,而他们走了之后,苏叶在上路根本就没有什么敌人了,他可以一路将这些兵线带到前面,而且没有任何的顾忌,因为螳螂的逃跑能力实在太强。
很多英雄在单独带线的时候都要格外注意对手的动向,一旦对方12个人消失在视野当中的时候,就要选择提前逃跑了。
但是螳螂这个英雄是完全不一样的,螳螂手里面的位移技能和隐身技能相对来说还是比较多的,哪怕对面来了两三个人,他可以一边利用隐身逃跑,一边利用e技能穿墙。
即便对手交出了一两个闪现,也够呛能够抓得住他,如果对面来了三个以上的人,而且同时交出闪现,那哪怕把他给抓了,他也不亏,他用自己一条命换了对面三四个闪现,这是绝对赚的。
因为到后期闪现在手中是非常重要的,闪现在关键的团战当中可以用来收割对面残血逃跑的人头,同时也可以保证自己的安全,闪现不在手里面,多半的人是不敢接团的。