后期的节奏非常紧凑,可能爆发的团战也非常的多,一旦队友大多数都没有闪现的情况下,强行接了对面的团战,那很有可能整个节奏就在这一波炸掉了。
对面的指挥未位考虑了半天之后,还是决定让鳄鱼留在上路,因为他走了上路,可能直接就被苏叶给带通关了,那他们这把就更难赢了。
鳄鱼现在必须紧着自己有优势的时候,尽可能在上路多拿一些优势,如果能够趁着这一波把上路的二塔给推掉是最好的。
鳄鱼何尝不想推掉上路的防御塔,但是苏叶在防御塔下守的实在是太好了,根本不给到对方任何的机会,而且螳螂手比较长,在进化了自己的q技能之后,螳螂的q技能的攻击距离会比之前变得更远。
苏叶一直都在自己q技能能够打到对面的距离之下,不停的骚扰对面的鳄鱼,而且在这个距离鳄鱼根本碰不到苏叶,如果想碰到苏叶,首先要交出自己的e技能。
鳄鱼放e技能的时候肯定是有前摇的,苏叶这种反应速度是绝对能够反应的过来的,一旦看到对面鳄鱼有过来打自己的情况,苏叶立马按下隐身就来得及。
这样让鳄鱼打的非常的难受,他在上路确实压得很好,但是他连防御塔的边都碰不到,只要他敢上前拆防御塔,苏叶就会趁着这个机会用自己手中的q技能消耗他。
本身苏叶身上带的就全都是物理穿透的装备,再加上鳄鱼现在是孤立无援的状态,每一个q技能打在鳄鱼身上的时候都非常的疼。
多了不说,只要让苏叶这样连续打三个q技能,那么接下来鳄鱼就到了螳螂的斩杀线了,接下来可就不是他考虑杀苏叶的问题了,而是他要考虑如何不被苏叶杀了。
螳螂这个英雄操作起来是可以让对手完全碰不到自己的情况之下还能打伤害的,可以每次打完一个技能之后,再一次按下隐身,并且配合着自己手中的e技能能够在对拼当中相当的灵活。
对面虽然是玩上单的螳螂,这个英雄多半都会出现在打野的位置上面,但是螳螂毕竟也是老英雄了,这些选手们平常在打排位的时候偶尔也会补位,在玩打野英雄的时候,他们多半也会选择这些比较老的英雄,玩起来也比较顺手。
所以对面的鳄鱼对于螳螂这个英雄还是有着非常深的理解的,他知道自己什么时候会处于危险当中,也知道自己不应该再给苏叶这样消耗的机会了。
此时中路的厂长正带着队友们在中路和对面周旋,明知道自己少人的情况之下,即便自己这边经济有一定的优势,他也不敢上前打。
这是苏叶在之前就给他们质量好的方针,既然知道对面鳄鱼发育的很好,那现在他们需要做的就是拖延时间,对面集合在中路无非就是想开团,只要不给对面开团的机会就行了。
如果对面这一把辅助选的是石头人这种强开能力比较强的英雄的话,那他们确实需要注意一点,石头人的大招攻击距离本来就比较远了,可以从超远的距离发起攻击,一旦被控制住,可能全家都走不了。
但是对面此时并没有这种强开的英雄,这就导致对面在中路周旋了很长时间,却始终找不到开团的机会,现在只能朝着小龙的方向走过去。
这个选择是相当正确的,如果他们往上路走的话,苏叶是有可能会过来帮忙的。而往下路走,他们就永远处于多打少的情况。
下路这个小龙坑苏叶是肯定不可能过去帮忙的,那他们剩下这些人就能轻松的把这个小龙给拿下来,对面一旦敢过来打团,多半就是团灭。
看到对方的视野消失,并且最后一个人出现的时候是往下路走的,厂长很快就意识到对面要拿小龙立马向苏叶请示了一下意见。
“对面去打小龙了,这是一条水龙要不要让还是你现在立马过来跟我们打团。”
苏叶早就已经把一切都考虑好了,他现在是不可能从上路走的,因为鳄鱼根本没有走的意思,苏叶前脚刚走,可能还没走到小龙坑,那上路塔就会被鳄鱼给带下来。
小龙固然很重要,小龙给到的buff在后期团战当中确实能够起到一定的作用,但是水龙的作用确实微乎其微。
水龙给的buff是可以让队友增加自己的恢复能力,尤其是在脱战的情况之下,能让自己的血量快速的恢复上来,但是这个技能在打团的过程当中确实没有什么太大的帮助。
团战过后,水龙确实能够帮助团队快速的将自己的血量恢复到健康的状态,但是在打的过程当中完全体现不出任何一点作用,所以苏叶决定这条龙还是让给对面。
“一条水龙而已,他们想打就给他们让了吧,对咱们帮助也不是特别的大,我现在是肯定不能走的,鳄鱼盯着我上路的防御塔,我必须把上路防御塔守住,你们再继续拖延一段时间,保证下路的兵线不要过来,再拖延几分钟,优势就在咱们了。”
苏叶这句话还是给到了队友们很大信心的,之前他们只是按照苏叶的指示,在中路和对面拖延时间,完全不知道应该拖延多长时间,但苏叶这一次